Personenbezogene Daten
Personally Identifiable Information / Personally Identifiable Data / PII
Dieses Spiel nutzt den 3rd Party Service „Playfab“ (Playfab) von Microsoft für diverse Funktionen (u.a. User- und Shop-Management). Playfab legt...
Mi, 9 Dez, 2020 at 11:28 VORMITTAGS
Dieses Spiel nutzt den 3rd Party Service „Playfab“ (Playfab) von Microsoft für diverse Funktionen (u.a. User- und Shop-Management). Playfab legt automatis...
Mi, 16 Feb, 2022 at 12:28 NACHMITTAGS
Das Spiel nutzt unser Online Multiplayer Backend „Smart Game Server“ (SGS) und erstellt beim Start automatisch Benutzerprofil-Daten wie unter "Personen...
Mi, 9 Dez, 2020 at 2:57 NACHMITTAGS
Das Spiel nutzt unser Online Multiplayer Backend „Smart Game Server“ (SGS) und erstellt beim Start automatisch Benutzerprofil-Daten wie unter &q...
Mi, 9 Dez, 2020 at 2:58 NACHMITTAGS
Das Spiel nutzt unser Online Multiplayer Backend „Smart Game Server“ (SGS) und erstellt beim Start automatisch Benutzerprofil-Daten wie unter &q...
Mi, 9 Dez, 2020 at 3:00 NACHMITTAGS
Die Online-Multiplayer-Version von Rommé „Rommé Multiplayer“ basiert auf demselben Code wie unsere traditionelle Version von Rommé und enthält d...
Mi, 9 Dez, 2020 at 3:05 NACHMITTAGS
Die „Offline“ Version von Rommé sammelt, speichert oder überträgt keine Spielerinformationen wie den Namen, die Telefonnummer oder die eMail-Adr...
Mi, 9 Dez, 2020 at 12:42 NACHMITTAGS
Das Spiel selbst sammelt, speichert oder überträgt keine Spielerinformationen wie den Namen, die Telefonnummer oder die eMail-Adresse des Benutz...
Di, 8 Dez, 2020 at 10:48 NACHMITTAGS
Das Spiel selbst sammelt, speichert oder überträgt keine Spielerinformationen wie den Namen, die Telefonnummer oder die eMail-Adresse des Benutzers. D...
Mi, 9 Dez, 2020 at 2:28 NACHMITTAGS
Das Spiel nutzt unser Online Multiplayer Backend „Smart Game Server“ (SGS) und erstellt beim Start automatisch Benutzerprofil-Daten wie unter &q...
Mi, 9 Dez, 2020 at 12:53 NACHMITTAGS