HINWEIS

Regeln und Sonderkarten dieser Variante sind in der App standardmäßig voreingestellt und können nicht geändert werden. Um die Vorgaben nach deinen Wünschen anzupassen, wähle in den Einstellungen den Modus "Angepasst" aus.

 

Spielaufbau


Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler sieben Karten, während eine weitere Karte auf dem Ablagestapel platziert wird. Die restlichen Karten bilden den Talon (den Stapel, von dem gezogen wird). Das Spiel beginnt im Uhrzeigersinn, kann aber später durch Richtungswechselkarten (10) die Spielrichtung ändern. Die erste Karte auf dem Ablagestapel gilt als Erste vom Austeilenden gespielte Karte.

 

Die Spieler legen der Reihe nach je eine Karte von der Hand auf den Ablagestapel oder ziehen eine Karte vom Talon. Die abgelegte Karte muss in Farbe (Karo, Herz, Pik, Kreuz) oder Wert (2 bis Ass) mit der letzten ausgespielten Karte übereinstimmen, außer es ist eine Wunschkarte. Diese darf unabhängig von Farbe oder Wert der zuletzt abgelegten Karte gespielt werden.

 

Hat ein Spieler zwei oder mehr Karten eines Wertes auf der Hand und kann die erste ausspielen, dann darf er anschließend alle weiteren Karten mit diesem Wert sofort ablegen. Sonderkarten (z.B. Wunsch- oder Aussetzen-Karte) sind davon ausgeschlossen.

 

Sonderkarten


Spielt ein Spieler eine Wunschkarte (Ass), so darf er sich die Farbe aussuchen, die der nächste Spieler bedienen muss. Wunschkarten können unabhängig von der gewünschten Farbe gestapelt und vom nächsten Spieler eine neue Farbe bestimmt werden.

 

Wird eine 2 oder ein Bube ausgelegt, muss der folgende Spieler entsprechend zwei oder fünf Karten ziehen. Achtung: Die 2 und der Bube sind nicht kombinierbar. Wenn es sich um eine 2 handelt, kann der Spieler eine weitere 2 auflegen und die Ziehpflicht an den nächsten Spieler weitergeben. Die Sequenz setzt sich so lange fort, bis ein Spieler nicht mehr auflegen kann und die Summe der Karten aufnehmen muss.

 

Wird auf irgendeinen Buben ein schwarzer Bube gelegt, wird die Ziehpflicht weitergegeben und die Summe entsprechend erhöht. Sobald auf irgendeinen Buben ein roter Bube gelegt wird, so werden alle vorherigen Buben-Ziehkarten neutralisiert und es muss nicht gezogen werden.

 

Legt ein Spieler eine Aussetzen-Karten (8), darf der folgende Spieler keine Handlung vornehmen und der übernächste Spieler ist an der Reihe. Aussetzen-Karten können nicht gestapelt bzw. der Effekt nicht weitergegeben werden.

 

Spielt ein Spieler eine schwarze Dame aus, tauscht er das gesamte Blatt auf seiner Hand mit dem Spieler zu seiner Linken.

 

Wenn ein Spieler nicht bedienen kann, so muss er eine Karte vom Talon aufnehmen. Ist der Talon leer, so wird er mit Ausnahme der obersten Karte neu gemischt und wieder als Talon gelegt.


Farbwunsch

Ass

2 Ziehen

2

5 Ziehen

Bube

5 Ziehen aufheben

Roter Bube

Aussetzen

8

Richtungswechsel

10

Blatt mit links tauschen

Schwarze Dame

 

Rundenende und Sieg


Beim Ausspielen der vorletzten Karte muss der Spieler durch die Ansage „Switch“ ankündigen, dass er nur noch eine Karte auf der Hand hat. Wenn der Spieler das versäumt, muss er als Strafe zwei Karten ziehen. 

 

Spielt ein Spieler eine Sonderkarte (z.B. Wunsch- oder Aussetzen-Karte) als letzte Karte aus, so muss er anschließend eine neue Karte ziehen. Die Runde endet, wenn jemand alle Karten auf seiner Hand ausgespielt hat. Der Spieler ohne Karten erhält einen Siegpunkt, alle anderen Spieler erhalten keine Punkte. Das Spiel endet, wenn ein Spieler zuerst zwei Siegpunkte erreicht hat und damit gewinnt.